
昨天在游戏进行了大版本更新后,似乎针对新版本的新角色维罗妮卡,其讨论度还没有新玩法“危境重构”来得相对集中,而这个新玩法其实也代表着官方在2.4版本中的不少妥协与策略,今天的攻略咱们就来简单聊聊其中的问题,希望能给大家带来一些小小的欢乐。

首先大家都知道整个2.4版本其实并没有太多新剧情,而游戏到底又有多久没更新主线剧情了呢?难道真的就要向隔壁的天地劫看齐了么?当然这点也会受到很多因素的影响,因为主线剧情的更新,其难度是要远远大于一些限定活动中的剧情的,就像是此次的“危境重构”活动,其中也包含了一丢丢的剧情,但估摸着应该也不会有太多朋友认真去看,因为这些无关痛痒的番外剧情本身官方也不会投入太多的权重,而相反这个主线剧情就完全不一样了,一个章节的主线剧情不仅会大幅影响这个游戏的走势,同时还会影响后续角色的设计、后续玩法的策划、还有新系统的创新等等要素,所以主线剧情的更新速度大幅下滑也成了不少游戏目前所遭遇的一个共性问题。

而在如此前提下,一个新版本好歹也要搞点新东西上线吧,因此如“危境重构”玩法或许就成为了官方在2.4版本中的一个取舍,而这个玩法其实逻辑上也会承载官方的一些小小尝试:

不过虽然很多朋友嘴上讨论的还是挺激烈的,但这更新后已经快要有两天的时间了,真正打完的朋友却并不多,或许很多朋友都已经处于一种咸鱼的状态了吧,随缘玩玩却也不急于一时,当然大家对于这个玩法有什么想要讨论或者吐槽的也欢迎留言来发表自己的意见,创新嘛总是好事,就是看看这方向到底对不对咯。