「新增兵书」
调整内容:新增兵书效果:「侵掠如火」副兵书槽新增【死斗】:每损失1%兵力,自身免伤提升0.27%。
个人评价:上一次更新新增的【御其四旁】、【通粮至谷】就得到了不错的反馈,明天即将更新的【死斗】属于火兵书当中的副兵书,个人觉得比较适合夏侯惇、高顺这样的武将来使用,譬如【刚烈不屈】会自残6%的兵力,此时夏侯惇可以获得1.62%的免伤,高顺也同样如此。
「窃国谋朝」
调整内容:对敌军造成伤害后,将偷取其智力属性,每次偷取的属性点由6点→12点调整为7点→14点。
【增强】
个人评价:【窃国谋朝】在陆逊开荒时应用的比较多,所以本次的增强对于开荒具有一定的帮助,偷取敌军的智力属性上限将提高20点,但就目前快攻的环境而言,此战法在打架方面使用的频次不会得到太多的提升。
「治军严明」
调整内容:自身谋略免伤提升效果由18%→36%调整为20%→40%。
【增强】
个人评价:【治军严明】从整体上而言还是一个非常不错的战法,尤其给张飞这样智力属性低下的武将来使用是更好,本次算是一个小幅增强。
「断粮绝草」
调整内容:对目标敌军施加【断粮】效果,并在之后对目标额外造成的兵刃伤害由30%→60%调整为32%一64%。
【增强】
个人评价:在经历多个赛季之后,【断粮绝草】已经没有上阵空间,我认为本次的小幅加强也很难改变这一现状。
「焚辎营垒」
调整内容:对范围内敌军造成的群体谋略伤害由66%→132%调整为70%→140%。
【增强】
个人评价:【焚辎营垒】其实和【断粮绝草】有着一样的处境,本次更新之后依旧不会有太多人来使用。
「焚粮截道」
调整内容:行动结束后,对自身二格范围内兵力最低的敌军施加【断粮】效果,并额外造成的谋略伤害由36%→72%调整为38%→76%。
【增强】
个人评价:【焚粮截道】曾在事件战法推荐列表中被我放在了不建议兑换的选项中,本次更新也同样不会改变此结论。
「重鳞叠甲」
调整内容:进入战斗或每回合首次行动开始时,获得两层增益,每层提升免伤效果由4%→8%调整为4.3%→8.6%。
【增强】
个人评价:【重鳞叠甲】其实非常适合苟在后方的武将来使用,免伤一旦叠起来之后确实防御能很强,但如果给辅助型武将使用,后期依旧没有反攻的能力,所以关于它的应用场景还需进一步等待。
「纸上谈兵」
调整内容:召唤的骑兵部队在被召唤回合不移动调整为可移动。
【增强】
个人评价:马谡的【纸上谈兵】本次算是比较大的一个加强,毕竟以前召唤的骑兵到了下个回合才能移动,这样就经常导致敌军不在召唤骑兵的攻击范围内,就会空过一个回合,损失了它的输出能力,本次更新之后,召唤物结合骑兵的移动力,可以极大的增加伤害收益。
「内政武将调整」
调整内容:内政武将觉醒后全属性提升由20点调整为50点(非内政武将不受影响)。
【增强】
个人评价:在前段时间的更新让我们的武将无需觉醒就能开启第三战法槽,这点是要好评的,而本次的更新可能会来开大佬和平民在内政方面的差距,尤其是开荒阶段,因为我相信大部分玩家如果使用的是橙色内政武将,一定都还没觉醒。