什么叫战斗爽?就是释放战斗本能,激发肾上腺素,让敌人尝尝我们的武器是否锋利!
话都说到这个份上了,枭枭抬手就给大家来上三个单机游戏推荐,而且必须是动作冒险神作!
塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
这款游戏有着颠覆性的开放世界设计理念,强大的物理引擎,思维活跃的大师,二者兼得产生的『化学引擎交互』效果,让玩家可以以自己的聪明才智发挥出探索本能!
探索或许只是最初级的玩法,但当你深入了解这款游戏的各种物品使用规则之后,当你了解自己身为大师能做些什么之后,你能用自己的双手成就无限大的梦想!
你可以锁住一棵树,站在树上射向千里之外奔跑的野猪或野外boss!真正做到我如流星从天而降!
如果你喜欢爬山,请随时做好打开滑翔翼的准备!尽情以慢视角享受绚烂多姿的奇妙世界。
你漂浮在空中可以俯瞰花花绿绿的游戏世界,可以看到体型硕大的boss游荡在方寸之间。
枭枭锐评:如果你不拯救公主,从这一刻开始,你就是林克大魔王!
⚔️《战神4》(God of War, 2018)
战神系列是我非常喜欢的战斗游戏!一镜到底的电影化叙事,战斗与解谜相结合的独特玩法,按下△键位的那一刻,就算是北欧众神也必须给奎爷跪下!
战神4系列的解谜内容偏多,对狂战乱打的玩家是一个槽点,但对于手残党却代表着‘中场休息’。
当然啦,父子双主角的设定也是战神四的亮点之一,但我更愿意用奎爷。
这款游戏对北欧神话的塑造相当不错,我们的老朋友『链刃』也再度回到了我们身边!这把武器从战神三开始就让我念念不忘,特别是甩出去,拉住蓄力再甩出来的这个动作简直就是爆发力的完美展现!
枭枭锐评:极致的暴力美学,主角必须是奎爷!
《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)
只狼在当年刚出的时候可谓火的一塌糊涂!我当时特别喜欢通过游戏主播的视角看他们通关。
通过主播的视角,我们知道只狼有着硬核的拼刀机制,它的拼刀机制衍生出了『打铁』这个名词。那种和敌人拼刀乒铃咣啷乒铃咣啷的声音真的不要太爽!
只狼有着极高的难度!你不光要在打铁的时候找准机会抓住生机,也要避免屏幕上一溜烟‘死’字影响你的战意。
特别是骑马的『鬼庭形部雅孝』,这个boss我只能用两句话进行说明。
第一句话『马哥求你别踩我!』
第二句话『我不玩了!』
现在想想,我当时就不该弹那下!天知道打‘马哥’会被踩呀!
当然了,如果你能坚持到最后,胜利的喜悦会无限大的自心口喷涌而出!被放大的喜悦无疑会让你获得极致的满足感!前提是你没有被boss打哭…
枭枭锐评:危?弹!危?弹!危!弹!