射击游戏作为很多玩家都熟悉的游戏类型,有非常多经典的IP,但现在的射击游戏愈加同质化,没法给玩家新鲜感。但是有一些制作组就另辟蹊径,将RPG要素有机地结合进了射击游戏,让游戏有了与其它同类型游戏完全不同的体验,而《质量效应》系列就是其中的佼佼者之一。而就在近,《质量效应》在广大玩家的呼声下,终于推出了三部曲复刻版。

此前开发商Bioware并未透露过具体的发售日期信息,但一些零售商提供了实锤:游戏将于3月12日发售,届时将会登陆PS4/Xbox ONE/PC平台。游戏内容将会是前三部曲的复刻合集,包含原版DLC,复刻主要体现在材质升级以及优化了人物模型,并且游戏画面将会强化至4K,画面可以说是很大的进步了。

为何这个十几年前发布首作的游戏至今还会如此被人心心念念呢?游戏极强的可玩性可以告诉你答案。游戏的主要战斗手段虽然是射击,但战斗中的职业分工、队友辅助等RPG要素让游戏有了更多的操作上限,各类职业方向不同能让你重复体验而获得完全不同的感受。属性各不相同的武器也给游戏中的战局带来更多的选择,是成为战士使用冲锋枪乱杀还是用强悍肉体"跑刀"的先锋,都在玩家的自由操控之下。

当然同样将RPG完美融入射击游戏的还有《无主之地》系列,每一作都有着极其鲜明的职业射击,而且每个职业都有输出、续航、辅助等完全不同的技能树方向,就算是同一个角色,重新加点之后也能有完全不同的定位,这样排列组合下,游戏自然能玩家百玩不腻。

而在融合了Roguelite随机要素的国风冒险闯关游戏《枪火重生》中,这种趣味性同样被发扬,游戏依靠不同英雄角色的多样Build再次将玩家折服。

游戏目前有三个性能各异的英雄,并且也有多样化的天赋、技能树来强化英雄的某一个特性,让玩家走出自己的流派。例如太子精通元素,围绕"元素之怒"提高异常伤害就能收获意想不到的效果。而游戏中还有獒乌、青燕等定位完全不同的英雄,可以完全以玩家自己的兴趣去培养。

而且游戏现阶段还处于抢先体验,阶段根据官方放出的消息,游戏还将有更多英雄角色、更多完全不同的场景、更多样的技能等待着更新上线,游戏内容将会越来越补足,可以说非常良心了。游戏在STEAM、Wegame、多益战盟等平台均有出售,喜欢的话不妨现在就支持一波吧。